Галактика

Материал из Minter Wiki
Galaxy-online.jpg

Галактика - многопользовательская онлайн стратегия созданная на блокчейне Minter от проекта BipGame.

Функцию игровой валюты для покупок в Игровом магазине и выплат игрокам выполняет монета CHIP.

Особенностью игры является то, что каждый день между игроками распределяется 1000 CHIP.

Как пройти регистрацию

Первое, что нужно сделать - зарегистрироваться на сайте bipgame.

  • Нажимаем "Регистрация" (для сохранения анонимности рекомендуется использовать отдельный кошелек сети Minter). Вводим адрес своего кошелька, придумываем надежный пароль:
Reg1.png
  • Далее нужно подтвердить адрес кошелька посредством отправления с него на счет Bipgame любой транзакции, можно даже "нулевой" (на сумму 0 монет), с приложением сообщения, которое система укажет пользователю.

Необходимо отправить перевод именно с того кошелька, который указали в при регистрации:

Reg2.png
  • Заходим в консоль (или мобильную версию кошелька), вводим произвольное количество CHIP, BIP или другой кастомной монеты (все отправленные монеты автоматически конвертируются в CHIP по текущему курсу и зачисляются на ваш счет):
Reg3.png
  • Спустя несколько секунд нажимаем "проверить транзакцию":
Reg4.png
  • Система увидела транзакцию и предлагает зайти на сайт посредством ввода логина и пароля:
Reg5.png
  • В левом верхнем углу ищем вкладку "Игры" и выбираем "Галактика".

Игровой процесс

Игровой процесс "Галактики" разнообразен. Это захват новых планет, строительство зданий и космических кораблей, изучение технологий, добыча минералов, выполнение Миссий и Экспедиций, разведка и атака чужих планет с целью грабежа или оккупации.

Хотя стартовая планета каждого новичка защищена на 7 дней от атак противников, вторая и все последующие планеты могу подвергаться нападениям и должны защищаться космическим флотом, Ракетными Башнями и Генераторами Щита.

Космос

Первое, что мы видим - собственная планета среди обширного космоса:

Космос.png

В самом начале каждый игрок владеет только одной маленькой планетой 1-го типа (зеленой), где может строить здания, корабли, добывать ресурсы (начиная с минерала 1-го типа - Ториума). Но пользователи имеют возможность захватывать другие планеты, которые отличаются друг от друга размерами (маленькие, средние и большие) и добываемыми на них материалами (на каждой планете можно добывать один из 7 минералов):

Разные планеты.png
Минералы.png

Минералы - это первичные ресурсы игры, они могут быть использованы для переработки в "Энергию" или для выполнения Миссий на Орбитальных Станциях. Заработать минералы можно посредством добычи на своих планетах или атаки других игроков.

В игре есть особенный минерал Солариум - самый редкий звездный кристалл, который можно использовать для специальных задач типа изучения новых технологий или установки планетарного Щита. Заработать Солариум можно посредством выполнения Экспедиций на ближайшие звезды.

Энергия - основной ресурс игры. Именно Энергия нужна для строительства зданий, космических кораблей, производства исследований. Её можно добывать с помощью Энергостанции, Командного центра, получить в награду за Миссии или купить за CHIP в Игровом магазине.

Поверхность планеты

Каждый новый пользователь имеет 25 стартовых локаций для постройки и усовершенствования разнообразных зданий.

Постройки.png

Всего в игре существует 10 типов зданий, каждое из которых можно прокачать максимум до 10-го уровня.

  • Шахта - дает возможность добывать минералы. В зависимости от размера планеты, количество шахт колеблется от 3 до 5 штук на одну планету (3 шахты на маленьких планетах, 5 - на больших).
  • Склад - хранит добытые с помощью шахт минералы. Каждый уровень увеличивает вместимость склада.
  • Энергостанция - вырабатывает Энергию и дает возможность мгновенно перерабатывать минералы в Энергию. Есть возможность построить только 1 Энергостанцию на каждой планете.
  • Командный Центр - главное сооружение каждой планеты. Можно построить только один на каждую планету. Ускоряет время постройки зданий на планете. Уровни всех командных центров каждого пользователя суммируются и за них ежедневно начисляют криптовалюту CHIP.
  • Торговый Центр позволяет отправлять боевые и разведывательные корабли, а так же добытые на планете минералы на Орбитальную Станцию.
  • Станция Обнаружения - позволяет игроку заранее обнаруживать любые вражеские атаки планету с определенным радиусом охвата, который можно повысить улучшая максимум до 10 уровня. Можно построить только одно здание на одну планету.
  • Генератор Щита - уникальное здание, которое генерирует защитное поле и увеличивает обороноспособность всех построек от нападения.
  • Ракетная Башня - защищает планету от нападений, мощность зависит от уровня прокачки.
  • Завод Космолётов - производит космические корабли разных типов.
  • Космопорт - хранит космолеты. Каждое такое здание имеет максимальную вместимость хранения, которая повышается с каждым уровнем.

Орбитальная станция

Орбитальная станция - важнейший элемент игры Галактика. У каждого игрока только одна Орбитальная станция. Именно на Орбитальной станции выдаются Миссии и Экспедиции, в её Лаборатории производятся новые научные исследования.

Орбитальная станция защищает ту планету игрока, над которой она находится, от оккупации противником.

Раз в сутки Орбитальная станция может быть перемещена между планетами игрока с помощью Гиперпрыжка.

Корпорации и Альянсы (планируется)

Пользователи имеют возможность объединяться с другими игроками и создавать Корпорации. Это объединение нескольких игроков (1 до 100 членов), которое преследует общие экономические и военно-социальные цели. Создание Корпорации стоит 1000 CHIP.

Корпорации могут объединяться в более крупные структуры - Альянсы. В Альянсе могут состоять от 2 до 10 Корпораций, создание Альянса стоит 3000 CHIP.

Главное преимущество Корпораций и Альянсов состоит в возможности постройки Космических Станций на орбите звезд. Они позволяют молниеносно перебрасывать флот членов Корпорации или Альянса между Космической Станцией и Орбитальными Станциями членов союза без долгих перелетов по космосу.

Типы космических кораблей

"Локи" - тип космического корабля для осуществления разведывательных операций, применяется для Экспедиций на звезды для добычи самого редкого минерала в игре - Солариума, так же разведка покажет все постройки другого игрока на его планете. "Локи" владеет маленькими габаритами и большой скоростью. При проведении Экспедиции за Солариумом все участвующие в ней "Локи" уничтожаются! Производство стоит 150 Энергии.

"Геркулес" H1 - транспортный корабль, который используют для перевозки минералов между планетами и по направлению Станция - планета и планета - Станция. Корабли данного типа обладают огромными габаритами и малой скоростью. Мгновенно доставляет 100 минералов с планеты на Орбитальную станцию. Производство стоит 350 Энергии.

"Раптор" Q2 - подобные корабли-истребители делятся на классы: легкие и тяжелые истребители. Такие корабли созданы для борьбы с вражескими кораблями и для Атак на планеты с целью грабежа минералов. Раптор" Q2 обладает средними габаритами и скоростью и небольшими трюмами для перевозки минералов.

"Валькирия" VT-1 - тип корабля для уничтожения защитных и производственных построек на планетах. Корабли данного типа обладают большими габаритами и малой скоростью, отличаются единицами защиты и урона, не имеют трюмов для перевозки минералов.

"Титан" T1 - специальный тип корабля, который предназначен для захвата других планет. Корабли данного типа обладают огромными габаритами и самой малой скоростью. При захвате новой планеты Командный центр создается из звездолета "Титан".

Миссии и Экспедиции

Миссии и Экспедиции появляются на Орбитальной станции каждые 6 (12) часов, в 3, 9, 15, 21 час московского времени.

Миссии на старте игры заключаются в продаже минералов, доставленных с планеты на Орбитальную станция, за Энергию и Опыт. Миссии - самый быстрый способ развития новичка. Выполняются мгновенно, их можно выполнять в течение 72 часов после появления.

Экспедиции заключаются в отправке определенного количества космических разведчиков "Локи" на указанную звезду. Награда - 1 Солариум. Все участвующие в Экспедиции "Локи" уничтожаются. Экспедиция выполняется мгновенно.


Старт игры и захват планет

На старте игры каждому игроку предоставляют маленькую зеленую планету с Командным центром. На ней можно построить 3 шахты для добычи Ториума. Рекомендуется сразу строить все 3 Шахты, Энергостанцию, Склад, затем Космопорт, Торговый центр, Завод Космолетов. На заводе построить "Геркулес" для доставки Ториума с планеты на Орбитальную станцию. Желательно улучшить Шахты и Энергостанцию хотя бы до 5 уровня. Весь Ториус перевозить Геркулесом на Орбитальную станцию через Торговый центр.

Как только на Орбитальной станции появятся Миссии, сразу их выполнять, это дает намного больше Энергии, чем преобразование минералов в Энергии в Энергостанции.

Если хватает Энергии, построить нужное количество разведчиков "Локи" для выполнения Экспедиций. Вам потребуется 3 Солариума для изучения технологии производства корабля-захватчика планет "Титан" и еще 3 Солариума для открытия Ванадиума - следующего минерала, который добывают на голубых планетах. Солариум стоит 10 CHIP в Игровом магазине или добывается в Экспедициях.

Заработав на Миссиях и в Экспедициях достаточно Энергии и Солариума, изучайте технологии "Титана", открывайте Ванадиум и стройте Титан на Заводе Космолетов и захватывайте ближайшую большую (чтобы можно было построить 5 шахт, а не 3) синюю планету.

После захвата планеты ваш "Титан" станет Командным центром, то есть он одноразовый.

Не забудьте построить и улучшить на новых планетах Ракетные Башни и Генератор Щита, а также сделать или перегнуть на нее истребители - только стартовая планета защищена от атак на 7 дней, остальные могут быть атакованы другими игроками.

Помните, что Орбитальную станцию можно перемещать между своими планетами.

Особенности игры:

  • Один сервер для всех игроков;
  • 24 500 звезд и планет;
  • 8 разных типов минералов;
  • 7 типов планет и 3 размера на каждый тип;
  • 8 разных типов кораблей: разведчики, транспортные корабли, истребители, планетарные бомбардировщики, корабли по захвату планет;
  • 10 типов зданий, 10 уровней прокачки каждой постройки.

Разработчики

Разработчиками и владельцами "Галактики" является проект BipGame.io - децентрализованная игровая платформа и одновременно первый в своем роде онлайн сервис, который работает в сети Minter.

Монета

CHIP - нативная монета проекта создана в сети Minter, с ростом популярности игр растет в цене. Оплачивать все услуги на сайте можно только за монету CHIP.

Ссылки